레이어에 불규칙한 랜덤 움직임을 생성합니다.
wiggle(2, 50)키프레임 애니메이션을 반복시킵니다.
loopOut("cycle")관성을 적용하여 튕기거나 탄성 있는 움직임을 만듭니다.
freq = 4; // 바운스 빈도
decay = 10; // 감쇠율
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time) n--;
}
if (n == 0) { value }
else {
t = time - key(n).time;
amp = velocityAtTime(key(n).time - .001);
w = freq*Math.PI*2;
value + amp*(Math.sin(t*w)/Math.exp(decay*t)/w);
}시간에 따라 자동으로 움직이거나 속도를 제어합니다.
posterizeTime(12); // 초당 12프레임숫자가 올라가거나 타이머 기능을 하는 텍스트 표현식입니다.
startVal = 0;
endVal = 1000;
duration = 4;
Math.round(linear(time, 0, duration, startVal, endVal))